赵云怎样才能在三国志战略版中迅速刷兵
赵云想要快速刷兵冲等级,核心思路是依托洞察免控的机制,选用反击续航类战法,搭配低兵力工具人蹭减伤,利用战平反复刷新守军,把每一点体力都转化为高额经验,完整的发育路线可以平稳跨过前期所有野地,实现零翻车高速练级。开局阶段武将等级偏低,出兵兵力严格压低,百余名兵力就能出征二级地块,打完地块之后不需要稳稳拿下城池,只要武将获得战斗经验即可完成等级提升,等级抵达五级之后转向三级地块,属性加点优先点满统率,拉高承伤能力,兵种切换为盾兵,进一步降低守军造成的兵力损耗,低战损可以让赵云连续出征,不会因为征兵消耗拖慢刷兵节奏。

开荒中期的战法配置决定刷兵效率,觉醒之前赵云固定携带后发制人与自愈,前者依靠受到伤害触发反击,持续打出稳定兵刃输出,后者补足战场续航,搭配一身是胆自带的洞察效果,完全不会被野地的震慑、技穷控制打断战法生效,每一场对局都可以打出完整的输出循环。玩家可以安排一名只携带少量兵力的辅助武将作为工具人,武将携带暂避其锋或是御敌屏障类减伤战法,武将出征只上场一名士兵,既不会分摊赵云获得的经验,又能为赵云提供全域减伤,大幅度压低单次战斗的兵力损耗,赵云兵力达到一千八百到两千之后,就可以稳定单刷四级地块,等级顺利冲到二十级完成武将觉醒。

高级地块刷兵的进阶操作可以把经验收益放大数倍,五级地块与六级地块守军拥有两轮驻守部队,出征之后不需要强行攻占土地,只要打出战平结果,武将就能拿到完整战斗经验,守军兵力不会被清空,等到守军守军恢复完毕之后可以再次发起进攻,反复作战获取经验。开局先派出一队单兵力的侦察部队探明守军兵种,优先选择赵云兵种克制的地块发起进攻,首次交战选择战平撤离,主城征兵完成后再次出兵,依托守军重置机制连续吃到多轮守军经验。兵营等级同步提升,兵营等级达标之后赵云带兵上限大幅提升,三千以上兵力就能够平稳驻守五级地块,三十级之后就可以转战六级地块,依靠战平机制挂机刷级。

兵书与属性细节能够进一步拉高刷兵的续航能力,赵云开荒兵书优先选择军形路线,点出守而有道与坚城,提升武将统率属性与兵刃减伤,面对高阶守军可以长时间站稳战场。属性加点全程优先统率,枪兵兵种适性拉满,对阵枪兵守军可以获得兵种克制加成。征战过程中尽量挑选靠近主城的资源地,缩短行军往返时间,征兵耗时大幅缩短,体力可以得到不间断利用。赵云驻守地块期间,还可以安排器械部队一同出征,一边获取武将等级经验,一边收获石料、铁矿等资源,做到练级与发育同步推进,不用额外分出兵力采集资源。
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