大掌门2中第七阵位选择指南是什么
大掌门2第七阵位优先按照对战先手局势决定人选,后手对局放入核心输出规避首轮爆发,先手对局选择高坦度肉盾提升续航容错,兼顾激活合璧与缘分羁绊为次要条件。第七阵位属于替补出战位置,不会在首轮直接登场,只有己方上阵弟子阵亡之后才会补位进入战场,同时该位置弟子可以完整激活全部上阵侠客的缘分和合璧效果,这也是区别于侠缘阵的核心优势,很多阵容可以借助这个位置补齐缺失的合璧组合,不需要占用六个常规出战名额。在遭遇敌方先手阵容时,对手的首轮合璧、控制技能会集中倾泻在前排与中排角色身上,把队伍里的主力输出安置在第七阵位,能够躲开第一轮高额伤害与冰冻、锁真气等负面效果,等到己方前排承受完攻势倒下后,核心输出再登场完整释放技能循环,不过需要保证该输出对应的合璧搭档能够撑过首轮,否则合璧机制无法生效,替补上场的价值会大幅缩水。

己方拿到先手权时,第七阵位适合放置燕南天这类防御型弟子,这类弟子不需要投入大量输出资源,重点堆砌气血、防御与反伤属性,搭配金钟罩、嫁衣神功这类生存心法。首轮己方打完一套伤害之后,敌方的反击会开始冲击前排防线,前排弟子倒下后,替补肉盾立刻登场继续吸收伤害,给己方后排输出争取更多回合的输出窗口。如果阵容缺少控制手段,也可以选择带有眩晕、减怒效果的辅助弟子放在第七阵位,在补位之后打断敌方关键技能释放,弥补常规六人阵容的功能短板。这里需要区分侠缘阵和第七阵位的定位,侠缘阵仅能提供属性缘分加成,无法参战也不能触发合璧,而第七阵位弟子可以直接上场战斗,因此不要单纯为了补齐缘分安排没有实战能力的弟子,实战强度永远高于属性加成。

资源分配层面,第七阵位弟子的培养力度需要结合定位调整,若是用来躲避先手伤害的核心输出,就要给到和常规出战主力同等品级的装备、心法与淬炼资源,保证登场之后可以立刻打出足额伤害;若是替补肉盾或者功能型辅助,可以只给到基础成型配置,不需要分散资源过度养成。对于平民搭建的李寻欢、萧十一郎主流阵容,第七阵位的备选人选有清晰的区分思路,小李飞刀阵容可以将阿飞放置在替补位保障合璧,也可以放入快活王强化团队续航;萧十一郎流血阵容则可选择沈璧君补齐合璧,或是楚留香用来偷取敌方真气。在跨战力论剑、帮派对战等场景中,还可以准备两套不同的第七阵位配置,根据对手阵容先手能力灵活切换,最大化布阵带来的对战优势。
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