攻城掠地兵种在攻城战中应该怎样搭配
攻城掠地攻城战最优兵种搭配以步兵为前排承伤核心,弓兵负责后排持续输出,辅以适量骑兵完成缺口突破,战车作为攻城专项单位重点处理城防耐久,根据城池防守强度、地形条件灵活调整各兵种占比,拒绝单一兵种扎堆,依靠兵种克制与功能分工降低战损,提升破城效率。

步兵在攻城战里承担吸收箭塔、城防器械以及敌方守军的主要伤害,高血量高防御属性可以为后排输出兵种争取输出窗口,不宜全部堆入步兵,占比维持在三成到四成即可,数量过多会造成输出不足,拉长攻城周期,被敌方骑兵单位冲击时还会出现大量无谓损耗。弓兵放在队伍后排,依靠远程输出持续消耗城内守军兵力,克制敌方冲锋的骑兵单位,减少前排步兵的压力,占比控制在三成上下,弓兵惧怕敌方步兵近身,一定要保证前排步兵阵线完整,不能让弓兵直接接触敌方近战部队。骑兵不适合作为攻城主力,配置两成左右用于城墙缺口打开之后快速突进收割残敌,清理剩余守城兵力,切忌骑兵直接硬冲完整城墙,骑兵面对城防器械和步兵防守时战损会急剧升高。

战车是攻城环节不可忽视的特殊兵种,专门针对城池耐久进行破坏,面对高防御城池时需要提高战车配比,战车惧怕弓兵火力,必须依托步兵掩护,一旦前排步兵溃败,战车会快速被摧毁,直接丧失拆城能力。实战当中要区分两种攻城场景,战力碾压低防御城池时,可以适度提高骑兵与战车占比,追求快速破城;攻打高等级重兵驻守的城池,就要抬高步兵和弓兵配比,稳扎稳打消耗守军兵力,优先消灭守城部队再消耗城池耐久,避免兵力白白消耗在城防伤害之下。同时还要兼顾地形带来的兵种加成,平原环境骑兵可以小幅增加数量,山地地形进一步强化步兵比重,水域场景优先依靠弓兵打输出,地形适配到位可以进一步压缩整体战损。

除了兵种配比之外,还要同步做好配套玩法优化,兵种搭配需要和上阵武将特性匹配,步兵适配防御型武将,弓兵搭配战法输出武将,骑兵选择突击类武将,战车需要对应攻城加成武将加持,兵种和武将属性冲突,就算配比合理实战效果也会大打折扣。不要盲目追求满编高阶兵种,高阶兵种消耗资源巨大,攻城战损耗频繁,高低阶兵种混合编组,能够有效节约粮食资源,保证持续作战能力。国战多队集结攻城的时候,单支队伍不要追求全能,部分队伍侧重杀伤守军,部分队伍侧重破坏城防,多支队伍兵种功能互补,整体的破城效率会远高于全部队伍使用一模一样的配兵方案,实战中还要观察敌方守城兵种构成,如果敌方守城部队弓兵居多,就要适度增加步兵数量,敌方骑兵较多,则扩充弓兵规模,利用兵种相克抵消敌方优势。
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